Scalebound: El Ambicioso Juego de Xbox que Aún Podría Tener Esperanza

Scalebound: El Ambicioso Juego de Xbox que Aún Podría Tener Esperanza

Por Samantha Guerrero |

El mundo de los videojuegos está lleno de proyectos ambiciosos que, por diversas razones, nunca llegan a ver la luz. Uno de los casos más emblemáticos es Scalebound, el juego de acción y rol desarrollado por PlatinumGames que prometía ser un exclusivo revolucionario para Xbox One. Sin embargo, tras varios años de desarrollo, el título fue cancelado en 2017. Ahora, casi una década después, Hideki Kamiya, su director, sigue soñando con revivirlo.

Hideki Kamiya y su Nostalgia por Scalebound

Recientemente, una publicación en la cuenta de Clovers en X (antes Twitter) mostró a Hideki Kamiya y su equipo viendo videos de las primeras demostraciones de Scalebound. Según el post, se notó “emoción alrededor del escritorio de Kamiya”, lo que indica que el desarrollador aún tiene un fuerte apego a su obra inconclusa.

Pero lo que más llamó la atención fue la respuesta del propio Kamiya en la red social, donde se dirigió directamente a Phil Spencer, jefe de Xbox, con un mensaje claro: “Háganlo”. Esta frase sugiere su interés en retomar el desarrollo del juego, afirmando que “le encantaría volver a hacerlo algún día”.

¿Qué Era Scalebound y Por Qué Fue Cancelado?

Anunciado en 2013, Scalebound iba a ser una de las grandes apuestas de Xbox. El juego combinaba el combate hack and slash, característico de Kamiya en títulos como Bayonetta y Devil May Cry, con elementos RPG y una ambientación que fusionaba la fantasía medieval con tecnología moderna. Los jugadores podían enfrentarse a dragones y otros enemigos con espadas, mientras que el protagonista usaba audífonos antes de entrar en combate, agregando un toque contemporáneo.

A pesar de los avances mostrados en los eventos de la industria, en 2017 Xbox anunció la cancelación del proyecto. Phil Spencer explicó que el juego se había presentado demasiado temprano, lo que generó presión y obstáculos en su desarrollo. Tras cuatro años de trabajo, Scalebound fue archivado indefinidamente.

¿Hay Posibilidades de Revivir Scalebound?

Actualmente, Hideki Kamiya ya no forma parte de PlatinumGames, pero sigue expresando su deseo de recuperar Scalebound. En una entrevista con VGC, el desarrollador afirmó que su intención de revivir el juego “no es una broma” y que lo dice “totalmente en serio”. Sin embargo, hasta la fecha, no ha habido conversaciones oficiales con Xbox sobre un posible regreso del proyecto.

Mientras tanto, PlatinumGames sigue avanzando en otros proyectos, destacando el resurgimiento de la saga Ninja Gaiden. La compañía ha trabajado en un remake de Ninja Gaiden 2 y en el desarrollo de una nueva entrega numerada, Ninja Gaiden 4.

Aunque Scalebound sigue siendo un sueño frustrado para muchos jugadores, la reciente insistencia de Hideki Kamiya ha reavivado la esperanza de que el título pueda volver a la vida. La última palabra la tienen Xbox y PlatinumGames, pero hasta que haya un anuncio oficial, los seguidores de este proyecto seguirán atentos a cualquier novedad sobre su posible regreso.

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