El desarrollo de Marathon se tambalea: Bungie en crisis por arte no autorizado y posible retraso

El lanzamiento de Marathon, el próximo gran proyecto de Bungie, estaría en riesgo de sufrir un retraso tras una controversia interna relacionada con el uso de arte no licenciado. Fuentes cercanas al estudio señalan que parte del material gráfico utilizado en presentaciones y documentos de desarrollo fue tomado sin autorización de sus creadores originales, lo que habría generado un conflicto significativo dentro del equipo.

Como consecuencia, Sony —empresa matriz de Bungie desde 2022— habría suspendido todas las campañas de marketing programadas para el juego. Esta decisión ha sido interpretada como una señal de alerta, no solo por el impacto en la imagen del estudio, sino también por las posibles repercusiones legales asociadas al uso indebido de propiedad intelectual.

Aunque el arte involucrado no formaba parte de los avances públicos del juego, su presencia en materiales internos bastó para que se tomaran medidas drásticas. La situación ha provocado inquietud en la comunidad de jugadores y observadores de la industria, quienes esperaban ver novedades del título en presentaciones como el Summer Game Fest o algún próximo State of Play.

Marathon, anunciado como un shooter multijugador con mecánicas de extracción, representaba el regreso de Bungie a una de sus franquicias más antiguas. Se esperaba que el título ofreciera una experiencia completamente nueva, desligada del universo de Destiny, con un enfoque en el juego competitivo y la narrativa ambiental.

La polémica también ha puesto en evidencia los retos internos que Bungie ha enfrentado en los últimos años, incluidos despidos, reestructuraciones y tensiones con Sony respecto al rendimiento comercial de sus proyectos. En este contexto, el escándalo por el uso de arte sin licencia podría agravar aún más la situación del estudio.

Hasta el momento, ni Bungie ni Sony han emitido un comunicado oficial sobre el futuro de Marathon. Sin embargo, todo apunta a que su desarrollo se encuentra en una fase incierta, con un posible aplazamiento del lanzamiento mientras se reorganizan las estrategias internas y se limpia la imagen del proyecto.

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